Цитата:
Сообщение от malchik
Не делайте этого, не убивайте свой труд и фотографический материал
ради кривого движка игры 100-летней давности.
|
Согласен, хотя никто не мешает хранить незашумленный исходник в PSD/PNG, а зашумленный "под МСТС" сразу экспортить в TGA.
Цитата:
Сообщение от Zabor
Получается бороться с градиентами лучше с помощью DXT1, сохраняется исходник, всегда можно переконвертить...
|
См. выше.