Я тут пытаюсь разобраться как всетаки строит схемы путей редактор сценариев. Tdb файл по сути иерархический список, состоящий из TrackNode'ов, однако мне не понять числа например в TrVectorSections, да и много там чего не понять!
Может мало ли кто нибудь занимался подобным вопросом, поделитесь мыслями! Или есть какие нибудь подобные программы, строящие эти схемы(к примеру TS Mapper)...