Цитата:
Сообщение от koll
P. S.
Берем хороший рендерер, raytrace-материал, грамотно освещаем — и за несколько минут получаем стеклянные и всякие другие поверхности. И все это рализуемо в ваших игрушках. А вы используете потенциал двухмерных движков на три с половиной процента и восхищаетесь.
P. P. S.
А я — много и часто вы***ваюсь :-)
|
Предлагаю участие в проекте - сделай Любую модель Любого транспорта ,
а Мы вместе оценим твою работу - как - слабо ?
Говорить все мастера - особенно выливать ведра с помоями , а как делать - так давай готовые архивы ...