Видимо надо так. Точки привязки выдели в отдельную мешь (но при этом добавив 1 фейс - мешь с точками но без полигонов не сконвертится), и эффекты прописывай для неё, а не для default. Если захочешь, можешь сделать привязку этой меши к главной. Главное - чтоб у главной меши небыло раздела effects
__________________
местный зомбяк
|