Потрясает? Посмотрите галереи на сайтах, посвященных cg, — вообще, наверное, умрете от радости.
P. S.
Берем хороший рендерер, raytrace-материал, грамотно освещаем — и за несколько минут получаем стеклянные и всякие другие поверхности. И все это рализуемо в ваших игрушках. А вы используете потенциал двухмерных движков на три с половиной процента и восхищаетесь.
P. P. S.
А я — много и часто вы***ваюсь :-)