genesis, будут консольные, сами консоли и ригели осталось переработать. в z6 они были "резиновыми" и выполнялись тексами, что сильно грузило ТРС. теперь надо делать обычными мешами. Вопрос: какой длины/на сколько путей ригели делать?
TRAINZ 2007, я не волшебник, я только учусь

не смущайте меня, а то застесняюсь

а вообще, если б кто-нить мне рассказал про PropertyHandlers было бы просто замечательно!