Цитата:
Сообщение от Grebnev
Собственно - вопрос - пробовал ли кто ставить большие текстуры на модели?
|
а смысл, если макс.размер текстуры показывается только вблизи (при удалении она ресайзится с помощью механизма мип-карт, или - если разработчик сконвертировал неправильно, то ресайзится за счет ЦПУ, что влечет падение производительности )
к тому же движок МСТС все текстуры в 16 бит конвертит, поэтому выглядит все равно говенно вблизи, каким бы ни был хорошим оригинал