Телеги будут абсолютно норамально поворачиваться, так как иерархически связаны с деталью кузова:
MAIN
--BOGIE1
---WHEELS11
---WHEELS12
---KUZOV
--BOGIE2
---WHEELS21
---WHEELS22
Хитрость в том, чтобы правильно сделать ключ анимации детали kuzov. Это надо сделать по примеру анимации для паровозов - там практически все детали машины вешаются анимацией на одну кол.пару, тем не менее они вокруг нее не крутятся, как этого можно было бы ожидать. Знаю по примеру своего паровоза Кч4 - сделать можно!
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
|