Я делал сценарий с переходом через полночь: сервисы трафика, которые после полуночи отправляются, стартовали в нужное время и в день, когда игрок начинает движение и на следующий, когда игрок с ними встречается. То бишь, сервисы трафика стартуют каждый день в назначенное время.
Соответственно весь трафик, ездящий после полуночи, в таких сценариях должен завершаться и освобождать путь для трафика "следующего дня". А трафик стоящий на станциях должен начинать движение раньше полуночи.
Ну а расписание - по-моему его как ни делай, все равно или опоздание или опережение на 24 часа напишет. Фиг с ним.
Может в MSTSBIN чего поменяли касательно полуночи, не знаю.
|