Анизоторопия и лоды - это две разные вещи. Первая играет роль тогда, когда смотришь под острым углом к полигону. ЛОДы же срабатывают при любом положении полигона (легче всего проверять, когда он параллелен экрану).
Цитата:
(ТРС же с этим живут, у них там все замыленное )
|
аналог отрицательных значений в LOD bias у нас тоже есть (mipfilter=none) но мы с ним боремся, производительность тут важнее.