Совсем не в тему, есть тема про АСЕ текстуры. Но отвечу -либо из 32-битного пытаешся сконвертить (надо 24 бит BMP или TGA) Либо ,и скорее всего так -текстура -неквадратная - это запрещено.Биллом лично.
****
Так,наверху написано 2048*2048 -значит все верно . Открой модель в SV - и оттуда пробуй экспортнуть текстуру.
Последний раз редактировалось Grebnev; 10.01.2011 в 22:09.
|