Женя, я тебе про исчезновение обгоняющего трафика говорил, обычно прохожу сценарии до такой ошибки, дальше жду устранения в новой версии т.к. это грубая ошибка.
Обгоняющий трафик должен следовать до бокового пути следующей станции (разъезда) минимум, это требование MSTS, применительно к сценарию - мы его обгонять не планируем, поэтому отправляй до бокового пути разъезда N+1, там он может исчезнуть совершенно спокойно т.к. игрок неминуемо отстал.
Но "исчезать" его на главном ходе, на участке, где маршруты игрока и трафика идут по одной нити пути - недопустимо,
подробнее.