Голову действительно чуть не сломал, так старался ювелирно провести поезд по границе ограничений, и что не в той версии сценария

, потом подумал - точка реверса перенесена к вагонам ведь только в последней?
Значит в той ехал, тогда почему событие не сработало, открыл и все стало понятно:
MSTS реагирует на событие когда игрок (именно камера) находится в радиусе события, я сцеплялся на скорости 3 км/ч и мог на несколько сантиметров столкнуть сплотку, этого достаточно, чтобы камера в кабине оказалась за радиусом события, вот оно и не сработало.