Цитата:
Сообщение от R_Leo_R
Здорово! Я бы с удовольствием начал делать, но даже не знаю с какой стороны к этому подойти..
|
Берёшь енг любой луганки (с кабиной и звуками), кидаешь в папку с сабжем. Дальше правишь строчки Wagon, Engine, Name и WagonShape (файл .s) на свой ржавый вагон. Потом, запускаешь редактор и смотришь, появился ли такой тепловоз. Если появился, создаёшь для него сценарий. Если есть конь билдер (как выразился Yolkin), можешь проделать эту оперцию в нём.