Ничего обратно запаковывать не нужно. Перед тобой папка с распакованными данными. В ней содержаться папки configs, sounds и т.д.. Вот теперь смотришь, например, по какому адресу находится звук АКС-74У. Файл звука имеет слежующий адрес: "...sounds\weapon\n_ak74u_shot.ogg". Теперь создаёшь в КОРНЕВОЙ папке ИГРЫ папку "gamedata". А в ней создаёшь все остальные папки, которые тебе нужны, по принципу разпакованных данных. И если ты хочешь заменить звук АКС-74У, не исправляя конфиг, берёшь СВОЙ звук выстрела, присваиваешь ему имя "n_ak74u_shot.ogg" и кидаешь его по адресу "gamedata\sounds\weapon". Всё. И так по приципу любой файл.
|