Цитата:
вблизи же чаще пользуют объемные модели деревьев, а они по-моему
вообще ничем не уступают вашим спид-трии
|
Дык не уступают конечно. SpeedTree - те же яйц... деревья тока в профиль

SpeedTree - называется сама программа предназначенная для создания растительности, и в TRS включена ее демо-версия, которая напрямую конвертит созданные модели в игровой формат.
Ничего не мешает приобрести полноценную версию ПО SpeedTree и созданные в нем деревья экспортировать сначала в MAX а потом уже в RailWorks.
С точки зрения же моделирования - те же деревья что создает SpeedTree можно бы и руками в MAX-е сделать, было бы желание.