Да, это квантовые эффекты. Всё из-за дискретности движения в игре. Так же, как кино состоит из отдельных кадров, и в игре положение объектов просчитывается дискретно. На маленькой скорости это незаметно, А на большой - получается что поезд движется не непрерывно, а как бы прыгает. Два человека, идущие навстречу друг другу, столкнутся (если не захотят уступать дорогу). А две лягушки, прыгающие навстречу друг другу, могут и не столкнуться. Если движущиеся навстречу друг другу поезда "прыгают" на расстояние, превышающее их длину, то они так же могут "перешагнуть" друг друга.
|