Цитата:
Как он может определять положение стрелки, ГСТС лишь ищет и находит,
|
ну не положение относительно поиска, так направление относительно поиска, выдаваемое
public native bool GSTrackSearch.GetFacingRelativeToSearchDirection ( void ) .
Цитата:
К тому же имеет смысл работать именно с массивом интов. Так имеется возможность экономно передавать бинарные данные.
|
а может вовсе с плавающей точкой делать? А то нам целочисленные не очень-то нужны, главное - имена и значения скорости и расстояния