Увы, проблемы со сглаживанием в движке игры были изначально. При моделировании происходит "искусственное" сглаживание, когда всем полигонам искусствено присваивается одна группа сглаживания вместо трех или четырех которые должны быть и обеспечивать реально гладкую поверхность или текстура накладывается с развертки и т.д. Короче говоря, это траблы движка и в результате всего - траблы моделей... типа вот как-то так...