Цитата:
Сообщение от TRam_
Если GPU "налету"(аппаратно) делать такие тени не умеет, то смысла их добавлять в высоколигональные миры в несколько сотен километров не имеет смысла
|
Во-первых, отображается максимум 5-10 км, т.е. как и в этих ваших сталкерах.
Во-вторых, текстурные тени можно реализовать на ГПУ.
Цитата:
Сообщение от Grebnev
Вот я и склоняюсь все-таки к RW, бо графа там все-таки злее.
|
Любоваться на графику быстро надоедает.