Да, соглашусь с Паштетом - действительно подвижной состав выглядит не самым качественным. Да и домики на задних планах маршрута сделаны не объектами, а наложенной на поверхность текстурой. Но если камерой не забираться за деревья, то это в глаза не бросается.

Я уже говорил в первом посте, что профессиональный разработчик найдет к чему придраться.

И все равно повторюсь местность в маршруте очень живописная. А положительлная сторона некоторого примитивизма - растущий ФПС!