Ребята, кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?
Я смоделировал объект для маршрутов в 3Dmax-e, сконвертировал в MSTS с помощью конвертера... всё нормально, Шейп-Вьюер его открывает и показывает абсолютно нормально! Но как только загрузил в игру - редактор карт не может загрузить эту модельку. Говорит Shape Failed to load. [имя модельки].s
Вроде как поудалял бОльшую часть этой модели - загрузилось... Вроде аттачил всё последовательно, не знаю в чём проблема... В подобном случае мне буквально приходилось перемоделивать полностью проблемную часть (на которой вылетает всё), но на этот раз уж слишком много переделывать! Кто-нибудь знает как более нормально решить такую проблему? Помогите, пожалуйста!
|