- Подавление приоритета игрока над трафиком.
- Выравнивание игроков с разными скоростями/манерами езды на маршруте по ходу сценария.
- Участие (невидимка) в подготовке (разделении) маршрутов идущих "в стык" трафиков, когда обычным путем это невозможно.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
|