Цитата:
Кстати при замене "традиционной" растительности на SpeedTree, FPS как правило вырастает.
|
Объясняю. MS, да и вообще все, рекомендуют разработчикам максимально уходить от FFP ("родного" конвейера DirectX) и использовать шейдеры. А СТ очень активно используют шейдеры