А никто и не умаляет твоих заслуг

Для первой модели сделано просто отлично, но критика и нужна для того, чтобы развиваться а не стоять на месте

Чтобы я тебе мог посоветовать: во-первых, попробуй сделать "бесшовную" текстуру в раскладке текстур, чтобы не было белых углов несостыковок на модели, во-вторых: попробуй несколько раз перетекстурить модель используя различные значения и раскладки в UVW мапе, думаю, на третий или четвертый раз получится просто офигительно