По крайней мере так написано в файлах текстур деревьев взятых их игры
AlphaHint
Определяет тип альфа-канала. Влияет на конечное
качество сортировки альфы. Может также влиять на
компрессию текстур и генерацию мип-уровней
* opaque - (дефолт при отсутствии альфы) нет альфы
* semitransparent - (дефолт при наличии альфы) альфа
при сортировке считается 8-битной
* masked - альфа считается 1-битной
|