| 
 
			
			По крайней мере так написано в файлах текстур деревьев взятых их игры
 AlphaHint
 
 Определяет тип альфа-канала. Влияет на конечное
 качество сортировки альфы. Может также влиять на
 компрессию текстур и генерацию мип-уровней
 
 * opaque - (дефолт при отсутствии альфы) нет альфы
 * semitransparent - (дефолт при наличии альфы) альфа
 при сортировке считается 8-битной
 * masked - альфа считается 1-битной
 |