Ну смотря что ты конвертируеш. Если анимированную сцену, или тем более подвижной состав, то нужно настроить связь всех деталей.
Подробнее об этом советую прочитать
тут.
Там я всё подробно описывал про моделирование анимированной сцены и правильной конвертации в MSTS.