Я знаком с такой проблемой, нужно править названия текстур в папке TEXTURES маршрута, названия соответствующих S и SD файлов в папке SHAPES маршрута, открывать и править SD файл, и раскомпрессировать S - файл, исправлять (в нём очень много букав, но исправления в одном или в двух местах ) , потом компрессировать обратно.
|