Да, тупорылый AI с постоянными въезжаниями в бочину или в ж... в зад (конкуренты, завидев финишную черту напрочь теряют инстинкт самосохранения) - большая проблемма игры.
Кстати, в 18WoS'е, формально, но были ограничения скорости и методы их контроля со стороны полицаев - в Д3 на эту фишку забили в угоду аркадности... "а еще мы боремься за звание дома высокой культуры и быта".
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
|