аа ну понятно- полосатая- оттого что 32-битный черно белый рисунок вставляешь в альфу. Надо вставлять именно  256 цветов.Либо еще вариант- случайно портишь текстуру и получается 512*516 к примеру...неквадратность все убивает)) 
 
 
Кто-нибудь- папку Utils залейте товаришу, я убегаю. Возможно-проблема в конвертерах.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 |