Если следовать "тактики" RMM и анимированных стрелок от него же, то точки нужно ставить по две (начало и конец аттачиваемого путя) на конце каждого путя. Т.е. в первом случае получится 4 * 2 = 8 точек. Во втором случае 3 * 2 = 6. А серединки нужно соеденять невидимыми путями уже непосредственно в самом редакторе, настраивая, таким образом, стрелку. Думаю, так.
Последний раз редактировалось Arturmachinist; 30.11.2009 в 23:03.
|