Показать сообщение отдельно
Старый 16.11.2009, 12:53   #6
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
2) станция с анимированными людьми (я думаю, что всем намного больше понравится телепортации анимированных людей неоклая с платформы в вагон, чем дефолтных 2-мерных)
Проще сделать продукт с анимированными мешами. И эффективнее.
Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
3) перемычки на эл-схеме можно будет ставить в несколько слоёв (тепрь естественно не в браузере, где только 1 слой, а в кабине) (предложение Комбайну)
Неоправданно много потребуется мешей.

А анимация не нужна - SetMeshOrientation и SetMeshTranslation же. Surprise!

Что касается стрелок и светофоров - лучше делать аттачи траксайдами и фикстреками там, где это возможно. Потому что скриптовые аттачи убивают mesh stitching.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА