Цитата:
Сообщение от Vlad
Для наших целей, т.е для МСТС-а, количество ядер у проца не имеет никакого значения! МСТС использует только одно ядро.Поэтому при выборе процессора имеет значение только одноядерная производительность. а на счет разгона-МСТС (как и другие симы) разгон проца очень даже любит, фпс при этом всегда возрастает.Кроме того, мои наблюдения говорят как раз об обратном-процы Intel (особенно Core2) очень хорошо гонятся и со стабильыми результатами, в отличие от AMD
|
Для игры колличество ядер не важно. Важно для ОС. Игра подчиняется общим правилам Операционной системы. Если система х64 - игра так же будет подчиняться правилам системы х64.
Никогда не видел, что бы разгон процессора шел на пользу самому процессору. Скорее - наоборот.
Вы оцениваете работу систем серии Core2 относительно игр - (ничего личного) но слишком примитивно так оценивать производительность.
Поверьте, что при работе с серьезными программами - подобные процессоры часто ошибаются.
P.S. Основываюсь исключительно на своем 15-летнем опыте