Цитата:
Сообщение от Jack
Еще такой вопрос: после применения ResetXForm некоторые грани (клонированых объектов) становятся прозрачными (все остальные остаются нормально затекстуреными). Как это предотвратить и на каком этапе?
|
С этим разобрался... после клонирования и отражения (mirror) деталей - нормали полигонов вывернулись внутрь... надо найти все такие полигоны и вывернуть их "на лицевую сторону" командой flip (объект должен находиться в режиме editable mesh).