Цитата:
Сообщение от Zabor
1. Количество треугольников для детализации местности, правее их больше и местность "детализируется" лучше, однако число фейсов круто подскакивает т.к. местность это покрытие всего тайла, левее треугольников меньше, скорость больше.
2. Пользуюсь NOD 2.7, обновление ручное, но выбор антивируса дело сугубо личное и тут стандартов нет.
|
1) И всё-таки я немного не догоняю... В игре написано, что этот параметр регулирует "глубину детализации", но что под этой "глубиной" подразумевается?
2) Кстати, у меня тоже NOD, но вот на что там надо "покликать", чтобы на МСТС он не отвлекался чтоли?