Именно для примерения с этим допущением разработчиками 3Д движков на DX и OpenGL и придуман алгоритм FOG - туман т.е. Он позволяет скрывать удаленный ландшафт, создавая ощущение линии горизонта.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
|