Вот так и надо делать окружение! Отлично! Единственное я бы добавил к такому шикарному мосту-статическую модель тени на пару поликов с 8-битной альфой с размытыми краями, то есть на уровне земли или чуть выше-полигон выполняющий роль тени, ибо дефолтная тень в МСТСе-отстой.
Если есть желание-могу попробовать сделать. На локах такая тень прикольно смотрится.
Но текстуру надо конвертить в АСЕ ( Alpha) + linear Optimised Dither. иначе все отображается концентрическими кругами(разводами)