Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2009, 17:09   #11
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
1. Для каждого состава трафика делать путь, либо можно пустить несколько составов по одному пути;
Каждый сервис трафика или игрока должен иметь путь (маршрут по ЖД терминологии) в котором задается начальная точка, положение всех стрелок, конечная точка. Проще говоря это указание пути следования поезда диспетчером (сценаристом).

Цитата:
Возможно накладывать несколько путей на одну линию (перегон);
Да, естественно пути (маршруты) могут проходить по одной и той же стрелке, перегону и т.д. как и на реальной ЖД.
Цитата:
2. Для статического состава тоже создавать путь;
Лучше не просто ставить статику, а создать состав с невидимым локомотивом в голове, для него тоже создается путь, он пролегает как правило от начала станционного пути до конца. В нужной точке остановки локомотива делается точка ожидания с заданным временем.

Соответственно время старта этого сервиса определяет время его появления, а время стоянки на точке - присутствия на маршруте, например сервис стартовал в 12:00 и остановился на точке ожидания, не доехав до конца своего пути.

Ожидание, к примеру, задано 600 сек, значит к 12:10 этот сервис продолжит движение, достигнет конечной точки пути и "развеется". Соответственно игрок может его наблюдать с 12:01 до 12:09 стоящим на пути как статику.
Цитата:
3. как сделать чтобы трафик через определенное время исчезал, чтобы не нагружать систему;
См. П.2
Цитата:
4. Обязательно ли создавать состав ч/з встроенный con. ed, либо можно с помощью ConBuilder
Не обязательно, если уверен, что сторонняя программа создает CON файл корректно.
Цитата:
5. У меня почему-то в редакторе не отображается состав трафика, только путь рисуется, когда нажимаю кнопку проиграть, ничего не происходит.
Первое, что нужно сделать - перейти к стартовому времени сценария, чтобы все сервисы заняли исходные позиции "Инструменты" -> "Проверить стартовое состояние", потом уже запускать проигрывание сценария.

Если все равно не отображается, можно принудительно установить все галки меню "Просмотр" скачав файл реестра тут.

Немного советов по взаимодействию трафиков и игрока есть в FAQ и тут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 14.09.2009 в 17:14. Причина: орф.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА