Кстати именно благодаря тому, что при разглядывании вблизи земля текстурится микротексом, то есть прорабатывается более качественно, размер квадратов на моделях есть смысл делать в несколько раз меньше, чем размер клеток текстуры земли. По крайней мере я нарочно так делаю.
Объясняю чуть подробнее: если подойти очень близко к объекту, то каждый пиксель на нем расплывется в пятно неопределенной формы.
Если приблизиться к земле, то такого не будет, так как ты увидишь пеструю серую текстуру microtex.ace, покрашенную поверх уже собственно текстурой тайла.
|