Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2009, 01:23   #76
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

В МСТС весьма размытое понятие "край диска" с учетом этой погрешности у меня получилось что нужно добавлять час к требуемому времени захода, т.е. чтобы верхний край диска светила скрылся за горизонтом в 22:31 нужно выставлять world_sky_satellite_set_time ( 23:31:00 ).

Включать в это время ночной слой совсем не айс - =)), потому без светила-триггера для включния ночных текстур не обойтись .

ps чего-то я с красным оттенком все же перебрал...

add

Да, действующие (с реальным светом) светила не должны пересекаться по времени, увидел эффект как в своем сценарии для Фастова, там старт в 8:00 и иногда было заметно резкое изменение яркости при старте.

Теперь понятно почему - подгонял восход солнца к 5:37, как ни двигал время восхода все равно в 5:30 резко светлеет и солнце начинает светить, показавшись краем на горизонте. Оказалось в 5:30 отключалась луна, и пока она не отключится солнце не светило, убрал её (отключение раньше включения солнца) - рассвет стал мягкий и красивый.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 02.08.2009 в 02:09.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА