Может быть, вам поможет установка Error Bias = 0?! Делается эта вещь при выборе режима выделения текстур тайла с последующим нажатием на правую кнопку мыши, и в появившемся меню выбирается опция Error Bias, где надо установить 0. Эта функция отвечает за порог ошибки местности. Т.е. вы когда строите, а потом и едете, обычно некоторые части земли меняются, если вы приближаетесь к ним, так сказать, лучше вырисовываются. Быть может, при "0" таких ошибок не будет?
|