Раздел: TrainZ - Моделирование
13.11.2010, 14:02
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
08.11.2010, 17:11
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
Может кто нибудь написать программу наподобие...
Может кто нибудь написать программу наподобие PEVSoft Images2TGA?
Нужна прога которая бы дробила tga на jpg изображение и альфу в формате bmp 8бит. Это позволит значительно уменьшить вес Speed Tree.
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
30.10.2010, 22:32
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
29.10.2010, 12:20
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
28.10.2010, 21:39
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
26.10.2010, 15:29
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
16.10.2010, 18:31
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
14.10.2010, 16:06
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
К8,9.cdp...
К8,9.cdp (http://file.qip.ru/file/3hRaaui-/89_online.html)
Тестовая выкладка.Всех кто будет скачивать прошу отписать как качается.Данный ресурс хорошо тянет с моего компа и если ни у кого не...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
04.10.2010, 11:58
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
malchik посмотри... ...
malchik посмотри...
http://viewy.ru/data/original2/5189d36a09CSPKNZX_3559_27a13aafd6.jpg
http://i008.radikal.ru/0804/e2/3bbb214a9c19.jpg
http://ilance.narod.ru/Abhazia/orig/20.jpg...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
02.10.2010, 15:21
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
02.10.2010, 13:34
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
Почему же?Сделано без шейдеров,текстуры...
Почему же?Сделано без шейдеров,текстуры развёрнуты мешем в горизонталь,в камеру не смотрят.Сильно напоминают 3д деревья jvc...я так точно делать не буду.Про текстуру кустов уже писали...пора лом...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
28.09.2010, 20:39
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
27.09.2010, 18:20
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
27.09.2010, 17:02
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
27.09.2010, 16:42
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
27.09.2010, 07:54
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
Запросто.Если сделать восьмибитную.Она будет...
Запросто.Если сделать восьмибитную.Она будет отлично смотреться и просаживать дальность.На загрузку карты тоже влияет.Абхазия в авторском варианте у меня грузилась полторы минуты,сейчас 12 секунд.
...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
26.09.2010, 15:40
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
26.09.2010, 10:56
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
22.09.2010, 17:41
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
22.09.2010, 08:54
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
21.09.2010, 17:19
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
17.09.2010, 20:59
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
17.09.2010, 17:20
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
ST моделлер в этом плане универсален.Можно...
ST моделлер в этом плане универсален.Можно создать обычную трёхмерную модель без шейдеров,отключить лоды и скомпилировать без билбордов.Будет видна за пять километров и жутко просаживать...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
17.09.2010, 17:10
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
Я пробовал делать СТ без шейдеров,мне не...
Я пробовал делать СТ без шейдеров,мне не понравились.Мёртвые какие то получились.logoff с мешами поаккуратней они могут изрядно накинуть полигонов.Можешь ещё трай фол попробовать,он текстуру...
|
Раздел: TrainZ - Моделирование
16.09.2010, 18:11
|
Ответов: 1,082
Просмотров: 559,807
|