Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 324.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Pofig
Раздел: TrainZ - Моделирование 13.11.2010, 14:02
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Вниманию пользователей которые интересуются моими...

Вниманию пользователей которые интересуются моими моделями.
Никакой информации о разработках и выкладках в этой теме больше не будет. Вся информация будет размещаться на форуме...эээ...в общем на...
Раздел: TrainZ - Моделирование 08.11.2010, 17:11
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Может кто нибудь написать программу наподобие...

Может кто нибудь написать программу наподобие PEVSoft Images2TGA?
Нужна прога которая бы дробила tga на jpg изображение и альфу в формате bmp 8бит. Это позволит значительно уменьшить вес Speed Tree.
Раздел: TrainZ - Моделирование 30.10.2010, 22:32
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s011.radikal.ru/i315/1010/ef/db9ccf95c40bt....

http://s011.radikal.ru/i315/1010/ef/db9ccf95c40bt.jpg (http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i315/1010/ef/db9ccf95c40b.jpg.html)
Откалибровал шейдеры. Модели без лодов. На тест....
Раздел: TrainZ - Моделирование 29.10.2010, 12:20
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s014.radikal.ru/i326/1010/29/ba3af5393fcet....

http://s014.radikal.ru/i326/1010/29/ba3af5393fcet.jpg (http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i326/1010/29/ba3af5393fce.jpg.html),http://s015.radikal.ru/i330/1010/82/adbfaa18095at.jpg...
Раздел: TrainZ - Моделирование 28.10.2010, 21:39
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s007.radikal.ru/i300/1010/c2/0ca66898c925t....

http://s007.radikal.ru/i300/1010/c2/0ca66898c925t.jpg (http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/i300/1010/c2/0ca66898c925.jpg.html)
На тест: http://ifolder.ru/19998379
Раздел: TrainZ - Моделирование 26.10.2010, 15:29
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Абхазию следует устанавливать точно так же как...

Абхазию следует устанавливать точно так же как БМО, в архив вложен текстовый файл со списком куидов. Забивайте список в поиск, удаляйте всё что найдётся и только потом устанавливайте cdp. ...
Раздел: TrainZ - Моделирование 16.10.2010, 18:31
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Скриншоты не прилагаются поскольку контент всем...

Скриншоты не прилагаются поскольку контент всем знаком. В архиве деревья сделанные для BMO и текстурные кусты , групповые и одинарные. Изменений нет ни в моделях ни в текстурах. Менялись только...
Раздел: TrainZ - Моделирование 14.10.2010, 16:06
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
К8,9.cdp...

К8,9.cdp (http://file.qip.ru/file/3hRaaui-/89_online.html)
Тестовая выкладка.Всех кто будет скачивать прошу отписать как качается.Данный ресурс хорошо тянет с моего компа и если ни у кого не...
Раздел: TrainZ - Моделирование 04.10.2010, 11:58
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
malchik посмотри... ...

malchik посмотри...
http://viewy.ru/data/original2/5189d36a09CSPKNZX_3559_27a13aafd6.jpg
http://i008.radikal.ru/0804/e2/3bbb214a9c19.jpg
http://ilance.narod.ru/Abhazia/orig/20.jpg...
Раздел: TrainZ - Моделирование 02.10.2010, 15:21
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s001.radikal.ru/i193/1010/88/fad337949d32.j...

http://s001.radikal.ru/i193/1010/88/fad337949d32.jpg (http://www.radikal.ru)
Такой вариант чем тебя не устраивает?Фото всегда врут не ориентируйся на них.То что ты будешь подгонять под фотографии на...
Раздел: TrainZ - Моделирование 02.10.2010, 13:34
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Почему же?Сделано без шейдеров,текстуры...

Почему же?Сделано без шейдеров,текстуры развёрнуты мешем в горизонталь,в камеру не смотрят.Сильно напоминают 3д деревья jvc...я так точно делать не буду.Про текстуру кустов уже писали...пора лом...
Раздел: TrainZ - Моделирование 28.09.2010, 20:39
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s45.radikal.ru/i109/1009/1d/eba5dc034925t.j...

http://s45.radikal.ru/i109/1009/1d/eba5dc034925t.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/1009/1d/eba5dc034925.jpg.html)
Слева наше,справа ваше.Попробуй увеличить контрастность текстуры и убрать...
Раздел: TrainZ - Моделирование 27.09.2010, 18:20
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Текстуры кроны кедров и эвкалиптов были в png. Их...

Текстуры кроны кедров и эвкалиптов были в png. Их RMM на альфу насаживал :)
Раздел: TrainZ - Моделирование 27.09.2010, 17:02
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Я с текстурами обращаться не умею,мне нужна tga...

Я с текстурами обращаться не умею,мне нужна tga со встроенной альфой.Если есть кидай..
Раздел: TrainZ - Моделирование 27.09.2010, 16:42
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s004.radikal.ru/i206/1009/ee/c87be7b7e2b0t....

http://s004.radikal.ru/i206/1009/ee/c87be7b7e2b0t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1009/ee/c87be7b7e2b0.jpg.html)
Восьмибитная.Горы вдали вроде не исчезли.Качество травы полностью...
Раздел: TrainZ - Моделирование 27.09.2010, 07:54
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Запросто.Если сделать восьмибитную.Она будет...

Запросто.Если сделать восьмибитную.Она будет отлично смотреться и просаживать дальность.На загрузку карты тоже влияет.Абхазия в авторском варианте у меня грузилась полторы минуты,сейчас 12 секунд.
...
Раздел: TrainZ - Моделирование 26.09.2010, 15:40
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s60.radikal.ru/i168/1009/ef/f62133e10aabt.j...

http://s60.radikal.ru/i168/1009/ef/f62133e10aabt.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1009/ef/f62133e10aab.jpg.html)
http://ifolder.ru/19482302
Раздел: TrainZ - Моделирование 26.09.2010, 10:56
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Идея с травой покоя не даёт,трава не получается а...

Идея с травой покоя не даёт,трава не получается а вот мелкий кустарник можно...
http://s005.radikal.ru/i209/1009/39/905aea4c7611t.jpg...
Раздел: TrainZ - Моделирование 22.09.2010, 17:41
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s50.radikal.ru/i128/1009/55/91da29ebd32at.j...

http://s50.radikal.ru/i128/1009/55/91da29ebd32at.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/1009/55/91da29ebd32a.jpg.html)
Очередной вариант.Закинул немного иголок в текстуру ветки,поиграл...
Раздел: TrainZ - Моделирование 22.09.2010, 08:54
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://i057.radikal.ru/1009/e9/cea147db6274t.jpg...

http://i057.radikal.ru/1009/e9/cea147db6274t.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1009/e9/cea147db6274.png.html)
Чуточку доработанная модель.Текстуры надо переделать немного.
Раздел: TrainZ - Моделирование 21.09.2010, 17:19
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s39.radikal.ru/i086/1009/8c/745d5e1c1c55.jp...

http://s39.radikal.ru/i086/1009/8c/745d5e1c1c55.jpg (http://www.radikal.ru)
Меши упорно не желают делать то что мне хочется.В моделлере нет веток которые по умолчанию растут вниз.Их приходится гнуть...
Раздел: TrainZ - Моделирование 17.09.2010, 20:59
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s41.radikal.ru/i094/1009/bb/1276bbfb258ct.j...

http://s41.radikal.ru/i094/1009/bb/1276bbfb258ct.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1009/bb/1276bbfb258c.jpg.html)
Претензии типа:какого у тебя там яйца на ветках висят,не...
Раздел: TrainZ - Моделирование 17.09.2010, 17:20
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
ST моделлер в этом плане универсален.Можно...

ST моделлер в этом плане универсален.Можно создать обычную трёхмерную модель без шейдеров,отключить лоды и скомпилировать без билбордов.Будет видна за пять километров и жутко просаживать...
Раздел: TrainZ - Моделирование 17.09.2010, 17:10
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
Я пробовал делать СТ без шейдеров,мне не...

Я пробовал делать СТ без шейдеров,мне не понравились.Мёртвые какие то получились.logoff с мешами поаккуратней они могут изрядно накинуть полигонов.Можешь ещё трай фол попробовать,он текстуру...
Раздел: TrainZ - Моделирование 16.09.2010, 18:11
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 559,807
Автор Pofig
http://s60.radikal.ru/i167/1009/0d/e0eaaafda1c3t.j...

http://s60.radikal.ru/i167/1009/0d/e0eaaafda1c3t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1009/0d/e0eaaafda1c3.jpg.html)
Выкидыш номер 2.Кустик а ля логофф и травяные кочки больше похожие на...
Показано с 1 по 25 из 324.

 
Быстрый переход

Текущее время: 00:56. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?