Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 104.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Nikk
Раздел: OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 02.05.2016, 18:52
Ответов: 906
Просмотров: 341,517
Автор Nikk
Сначала http://openrails.org/download/source/ ...

Сначала http://openrails.org/download/source/
Потом ставишь Visual Studio 2013, открываешь ORTS.sln и вперёд, к "симулятору своей мечты":) С выходом новой версии качаешь новые исходники, сравниваешь...
Раздел: OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 01.05.2016, 09:39
Ответов: 906
Просмотров: 341,517
Автор Nikk
Ну, я бы начал с...

Ну, я бы начал с Source/Orts.Simulation/Simulation/Signalling/Signals.cs:)
Раздел: OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 01.05.2016, 05:40
Ответов: 906
Просмотров: 341,517
Автор Nikk
Не-а, читаю с гуглом)) Но, в основном, изучаю...

Не-а, читаю с гуглом)) Но, в основном, изучаю исходники:o
Кстати,vicente, вот такой еретический вопрос: чем так мучиться, не проще ли будет один раз поправить сигналку в консерватории самом симе, и...
Раздел: OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 01.05.2016, 00:50
Ответов: 906
Просмотров: 341,517
Автор Nikk
...настроить каждому локу тягу в соответствии с...

...настроить каждому локу тягу в соответствии с реальными графиками:rolleyes:
Чтобы ОР читал настройки тормозов из енг\ваг нужно в опциях на первой вкладке поставить Brake pipe charging rate = 1000,...
Раздел: OpenRails - Об игре 30.04.2016, 22:14
Ответов: 2,171
Просмотров: 992,745
Автор Nikk
RailMax, ответил тут ...

RailMax, ответил тут
http://trainsim.ru/forum/showthread.php?p=524029#post524029
Раздел: OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 30.04.2016, 22:12
Ответов: 906
Просмотров: 341,517
Автор Nikk
vicente https://yadi.sk/d/tOu4iN_SrQo3y ...

vicente
https://yadi.sk/d/tOu4iN_SrQo3y
RailMax
Про тяговые: с версии х2009 в енг в блоке Engine создаём таблицу, строки - скорость, столбцы - позиции.
ORTSTractionCharacteristics ( 10 57 ...
Раздел: OpenRails - Об игре 30.04.2016, 19:44
Ответов: 2,171
Просмотров: 992,745
Автор Nikk
Так с версии Х2ххх (не помню точно) тягу же можно...

Так с версии Х2ххх (не помню точно) тягу же можно задавать по позициям и скорости так:
ORTSTractionCharacteristics ( 10 57 -> кол-во строк и столбцов в таблице
throttle ( 0 0.01 0.02 ...
Раздел: RTrainSim - Об игре 24.04.2016, 23:34
Ответов: 896
Просмотров: 476,953
Автор Nikk
Ted, спасибо, снимается куча вопросов, напр.,...

Ted, спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA"
Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980....
Раздел: RTrainSim - Об игре 24.04.2016, 17:41
Ответов: 896
Просмотров: 476,953
Автор Nikk
Gregory_777, увы, подтверждаю. Не вдвое, конечно,...

Gregory_777, увы, подтверждаю. Не вдвое, конечно, но ощутимо. Причём, RTS и раньше не блистал высоким фпс на железе, которое на максимальных настройках вытягивает на 60 к/c и РВ, и ТРС12, и, даже,...
Раздел: OpenRails - Об игре 24.04.2016, 03:23
Ответов: 2,171
Просмотров: 992,745
Автор Nikk
OlegatorOS Optons > Experimental >...

OlegatorOS
Optons > Experimental > Super-elevation
Раздел: OpenRails - Об игре 22.04.2016, 04:19
Ответов: 2,171
Просмотров: 992,745
Автор Nikk
Ночь должна быть тёмной ...

Ночь должна быть тёмной
http://savepic.ru/9447519m.jpg (http://savepic.ru/9447519.htm)
Раздел: MSTS - Моделирование 17.04.2016, 20:59
Ответов: 96
Просмотров: 40,752
Автор Nikk
На всякий случай, позволю себе напомнить, что OR...

На всякий случай, позволю себе напомнить, что OR 1.1 до сих пор ничего не знает про Gloss:
Раздел: MSTS - Моделирование 15.04.2016, 21:06
Ответов: 96
Просмотров: 40,752
Автор Nikk
AG_RAILS: prim_state ( 00000000 1 tex_idxs (...

AG_RAILS:
prim_state ( 00000000 1
tex_idxs ( 1 1 ) 0 0 1 1 1
)

Оригинал:
prim_state Base ( 00000000 0
tex_idxs ( 1 1 ) 0 0 0 0 3
)
За что отвечают 4 флага перед тройкой не знаю.
Раздел: TrainZ - Моделирование 01.05.2012, 22:47
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,911
Автор Nikk
В процессе эксперимента. Пока ничего хорошего, и...

В процессе эксперимента. Пока ничего хорошего, и очень не хватает времени
http://s019.radikal.ru/i616/1205/fd/cc699a27eb6bt.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i616/1205/fd/cc699a27eb6b.jpg)
Раздел: TrainZ - Моделирование 28.04.2012, 18:47
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,911
Автор Nikk
Не исчезают даже с настройкой ветра в ноль,...

Не исчезают даже с настройкой ветра в ноль, крутил в редакторе и машинисте по 5 суток, менял время правилом. Билд 49922
Раздел: TrainZ - Моделирование 27.04.2012, 00:28
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,911
Автор Nikk
Я правильно понял что в ТРС12 неподвижные деревья...

Я правильно понял что в ТРС12 неподвижные деревья уже не исчезают в полдень/полночь?
Раздел: TrainZ - локализация от компании "Акелла" 26.04.2012, 00:34
Ответов: 536
Просмотров: 304,261
Автор Nikk
О качестве не думал, поскольку знаком с ST...

О качестве не думал, поскольку знаком с ST моделлером полтора часа. Просто хотелось попробовать. 654 треугольника, текстура дефолт
http://s019.radikal.ru/i639/1204/8f/4c2d545e1c41t.jpg...
Раздел: IT, компьютеры, электроника 07.03.2012, 15:12
Ответов: 27
Просмотров: 55,738
Автор Nikk
Вряд ли, там в "Службах" есть описание. Пользуюсь...

Вряд ли, там в "Службах" есть описание. Пользуюсь Демоном, и ничего подобного не замечал.
Раздел: IT, компьютеры, электроника 07.03.2012, 13:46
Ответов: 27
Просмотров: 55,738
Автор Nikk
А это не "Служба теневого копирования тома"? Я её...

А это не "Служба теневого копирования тома"? Я её отключил, вроде всё тихо.
Раздел: TS - Маршруты и сценарии 04.03.2012, 22:47
Ответов: 9
Просмотров: 7,911
Автор Nikk
"Чёрное небо, белая земля" при включенном...

"Чёрное небо, белая земля" при включенном сглаживании на ATI только в режиме MSAA, переходим на SSAA и всё работает. Платим за это падением фпс на 25-40%
Раздел: TS - Маршруты и сценарии 03.03.2012, 17:07
Ответов: 9
Просмотров: 7,911
Автор Nikk
В настройках видяхи сглаживание на "управляется...

В настройках видяхи сглаживание на "управляется приложением", и можно включать TSX обратно.
Раздел: Другие игры 04.10.2011, 21:42
Ответов: 2,242
Просмотров: 922,616
Автор Nikk
Не в движке, а в конфиге ствола, так что зависит...

Не в движке, а в конфиге ствола, так что зависит от мода
use_aim_bullet=true/false
Раздел: TS - Об игре 15.06.2011, 01:05
Ответов: 61
Просмотров: 41,783
Автор Nikk
KRS Bin Convert http://ifolder.ru/24146765

KRS Bin Convert
http://ifolder.ru/24146765
Раздел: TS - Об игре 14.06.2011, 14:18
Ответов: 61
Просмотров: 41,783
Автор Nikk
Assets/Kuju/RailSimulatorCore/InputMappers/ ...

Assets/Kuju/RailSimulatorCore/InputMappers/ далее всё видно по названиям файлов
Раздел: TS - Подвижной состав 18.02.2011, 12:18
Ответов: 269
Просмотров: 208,786
Автор Nikk
Англичане, однако, поликов не жалеют ...

Англичане, однако, поликов не жалеют
http://s53.radikal.ru/i142/1102/19/6871102b615bt.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/1102/19/6871102b615b.jpg.html)
Показано с 1 по 25 из 104.

 
Быстрый переход

Текущее время: 06:47. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?