Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 10 из 10.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Dr.Train
Раздел:
MSTS - Сценарии
17.09.2016, 18:53
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Лучше сделать 2 сообщения отдельно с разницей в...
Лучше сделать 2 сообщения отдельно с разницей в несколько секунд, тогда за одним появится другое.
Раздел:
MSTS - Сценарии
10.01.2014, 19:04
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Вот здесь (http://zaborin.ru/msts/mstso/cons.htm)...
Вот здесь (http://zaborin.ru/msts/mstso/cons.htm) все про con написано. Можно в нем скорость выставлять даже в км/ч.
Раздел:
MSTS - Сценарии
07.01.2014, 22:49
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Как я понял, это зависит от маршрута, точнее, от...
Как я понял, это зависит от маршрута, точнее, от сигналки, но может и не от нее.. На некоторых маршрутах встречная невидимка срабатывает, на некоторых - нет.
Раздел:
MSTS - Сценарии
07.01.2014, 21:13
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Тогда попробуй без точки реверса, просто начало...
Тогда попробуй без точки реверса, просто начало пути невидимки - точка ожидания - конец пути. Только чтобы невидимка не навстречу игроку стояла.
Раздел:
MSTS - Сценарии
07.01.2014, 18:50
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
В каком направлении следует невидимка? Если...
В каком направлении следует невидимка? Если навстречу игроку, то есть на своем коротком пути она направлена на игрока, то может из-за этого. Попробуй развернуть от игрока с той же точкой ожидания.
А...
Раздел:
MSTS - Сценарии
30.07.2012, 16:06
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Если размещаешь кнопкой "поместить состав", то...
Если размещаешь кнопкой "поместить состав", то увидишь, он никогда не исчезнет, потому что это статика.
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.05.2012, 15:42
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Извиняюсь, но об этом сказать не могу, т.к. сам...
Извиняюсь, но об этом сказать не могу, т.к. сам не знаю, думаю, более опытные подскажут. И про событие тоже не знаю, это уже что-то непонятное происходит.
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.05.2012, 15:25
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Насчет русификатора, лучше установи, который у...
Насчет русификатора, лучше установи, который у Игоря на сайте лежит. А про событие действия думаю, что надо сначала сообщение отдельным событием места вывести, а потом использовать завершающее.
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.05.2012, 15:16
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Да, время надо выставлять от начала сценария, и...
Да, время надо выставлять от начала сценария, и чтобы не заморачиваться с подсчитыванием времени, используй конвертер, который на ЖДсиме лежит. А какой у тебя русификатор стоит?
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.05.2012, 14:38
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,962
Автор
Dr.Train
Архимаг, а время выставлял от начала сценария?...
Архимаг, а время выставлял от начала сценария? Три поля заполнять не нужно, событие сработает и без них. Про уровни активации, по-моему уже писали здесь...
Показано с 1 по 10 из 10.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
03:35
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?