Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Neoklai
Раздел: TrainZ - Моделирование 03.02.2009, 19:08
Ответов: 412
Просмотров: 227,095
Автор Neoklai
RMM, можно перезалить, уж очень плохая скорость с...

RMM, можно перезалить, уж очень плохая скорость с данного файлообменника. :(
Раздел: TrainZ - Подвижной состав 24.01.2009, 14:47
Ответов: 150
Просмотров: 47,257
Автор Neoklai
Отличная модель! Спасибо! Мало слов - много дела!...

Отличная модель! Спасибо! Мало слов - много дела! Вот так надо работать!
Раздел: TrainZ — Об игре 18.01.2009, 08:42
Ответов: 2,324
Просмотров: 802,362
Автор Neoklai
Gregory_777, спасибо за разъяснения, ну что же,...

Gregory_777, спасибо за разъяснения, ну что же, будем приспосабливаться к реалиям. В любом случае, другого выхода у нас нет. :)
Раздел: TrainZ — Об игре 18.01.2009, 00:00
Ответов: 2,324
Просмотров: 802,362
Автор Neoklai
Я может покажусь консервативным, но дерево из 2-3...

Я может покажусь консервативным, но дерево из 2-3 полигонов от JVC, выглядит по мне так более реалистично и жрет намного меньше ресурсов, чем картонное дерево от Auran, я не претендую на ПС или...
Раздел: TrainZ — Об игре 17.01.2009, 17:20
Ответов: 2,324
Просмотров: 802,362
Автор Neoklai
Господа, я вот тут начал строить маршрут в 2009,...

Господа, я вот тут начал строить маршрут в 2009, вернее продолжил. После 1,5 часов начались странные явления, когда в пределах видимости стали образовываться вот такие "черные дыры" и новые объекты...
Раздел: TrainZ — Об игре 17.01.2009, 06:53
Ответов: 2,324
Просмотров: 802,362
Автор Neoklai
Не стоит, у меня такая же проблема на XP при...

Не стоит, у меня такая же проблема на XP при достижении определенного критического кол-ва объектов. Я думал, что это проблема DX режима.
В 2009 раздражает долгая загрузка карты, даже при переходе из...
Раздел: TrainZ — Об игре 01.12.2008, 23:45
Ответов: 23
Просмотров: 10,247
Автор Neoklai
TRam, если есть желание реализовать этот проект,...

TRam, если есть желание реализовать этот проект, заходи ко мне на сайт, обсудим детали, обещаю всяческое содействие по мере своих возможностей. Здесь все равно заклюют умники.
Раздел: TrainZ — Об игре 10.11.2008, 20:44
Ответов: 2,324
Просмотров: 802,362
Автор Neoklai
;) нет, к сожалению..... включен а вот,...

;) нет, к сожалению..... включен

а вот, сами смторите:
http://s44.radikal.ru/i105/0811/5b/b595721e95c7t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i105/0811/5b/b595721e95c7.jpg.html)
и еще...
Раздел: TrainZ — Об игре 10.11.2008, 20:18
Ответов: 28
Просмотров: 16,854
Автор Neoklai
Ну нет конечно, это у них такой "колхоз", вроде...

Ну нет конечно, это у них такой "колхоз", вроде как обязали всех использовать сие творение, чтобы поднять реалистичность за наш счет. :drinks:
Особых багов не заметил в нормал мапах, но с ними надо...
Раздел: TrainZ — Об игре 10.11.2008, 20:10
Ответов: 2,324
Просмотров: 802,362
Автор Neoklai
Странно, карты отражений вновь глючат, как в...

Странно, карты отражений вновь глючат, как в 2006-2008, а в ранних бетках этого глюка не было..... А альфа теперь стала еще глючнее, по крайней мере с первого взгляда, например теперь через деревья...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 03.11.2008, 00:19
Ответов: 38
Просмотров: 17,505
Автор Neoklai
[QUOTE=mdees;51708]3.И как связаться с...

[QUOTE=mdees;51708]3.И как связаться с тов.Neoklai?
QUOTE]

:) у меня есть личка, и есть сайт в профиле, второе предпочтительней.
Раздел: TrainZ — Об игре 03.11.2008, 00:05
Ответов: 28
Просмотров: 16,854
Автор Neoklai
Свои пять копеек, если позволите, я в целом не...

Свои пять копеек, если позволите, я в целом не против, просто надо понять в каком виде будет этот пак. Поучаствую со стороны объектов.
Но скажу вам такую вещь, все объекты, включенные в данный пак...
Раздел: TrainZ - Моделирование 23.09.2008, 05:45
Ответов: 19
Просмотров: 9,554
Автор Neoklai
Принцип создания normal map не изменился со...

Принцип создания normal map не изменился со времен 2006, в 2009 ничего нового не придумали по этому поводу. Почему никто его не использует вопрос к разработчикам. Никаких ограничений по размеру нет,...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 21.04.2008, 23:43
Ответов: 17
Просмотров: 11,675
Автор Neoklai
Очередной пак девушек, на сей раз в штанах +...

Очередной пак девушек, на сей раз в штанах + бонус в виде баула челноков:
http://keep4u.ru/imgs/s/080421/48/4868aae3acf040761f.jpg (http://keep4u.ru/full/080421/4868aae3acf040761f/jpg)
берем здесь...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 18.04.2008, 19:53
Ответов: 17
Просмотров: 11,675
Автор Neoklai
Спасибо за оценку моих скромных трудов, что...

Спасибо за оценку моих скромных трудов, что касается депо, те сейчас готовы два исходника с депо, скрины я выкладывал на своей ветке, размер не проблема (хотя 520 метров - это конечно сурьезно), я...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 18.04.2008, 19:08
Ответов: 17
Просмотров: 11,675
Автор Neoklai
проблемы с закачкой? RMM, да, это весь пак...

проблемы с закачкой?

RMM, да, это весь пак готовый на сегодняшний день в одном файле, здесь то же что я выкладывал на форуме РРС, один только персонаж добавлен с багажом, которого я еще не...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 17.04.2008, 21:55
Ответов: 17
Просмотров: 11,675
Автор Neoklai
Хорошо Анимированные люди

Привет!
В целях изучения общественного мнения решил поучаствовать и на этом форуме.
Тема будет интересна для картостроителей.:drinks:
Отдам в хорошие руки безвозмездно:) анимированных людей....
Показано с 1 по 17 из 17.

 
Быстрый переход

Текущее время: 12:15. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?