Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.27 сек.
Поиск: Сообщения от: GSTrainz
Раздел: TrainZ - Звуки 19.02.2011, 21:42
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Combine,да нет.В этом случае-расстояние как...

Combine,да нет.В этом случае-расстояние как раз-таки до сцепки Vehicles()[1](Vehicles()[0] почему-то в упор не видит).Поэтому надо плюсовать длину невидимого для команды вагона.Получается,что ...
Раздел: TrainZ - Звуки 16.02.2011, 02:16
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Короче,может кому пригодится:методом "научного...

Короче,может кому пригодится:методом "научного тыка" проблему решил.
train2.Turnaround();
one2=train2.GetVehicles()[1];
и дальше,ко всем измеряемым расстояниям,надо прибавлять длину 1...
Раздел: TrainZ - Звуки 15.02.2011, 20:38
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Да в составe train2 вообще нет локомотива.Просто...

Да в составe train2 вообще нет локомотива.Просто хотел его логически развернуть,что бы последний вагон стал первым.
Раздел: TrainZ - Звуки 15.02.2011, 20:24
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Нашел ,почему на тестовой и основной карте по...

Нашел ,почему на тестовой и основной карте по разному получается.
На тестовой первый вагон train2 обращен к train1.На основной-последний.
Создал на тестовой карте train2 хвостом к train1 - вообще...
Раздел: TrainZ - Звуки 15.02.2011, 18:24
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Понятно.Это относительно заправки локомотива.А...

Понятно.Это относительно заправки локомотива.А вот что до назначения грузов вагону-так ничего не понятно...
Такая еще проблема возникла.Под состав осаживаются вагоны. Надо добавить звуки ,cогласно...
Раздел: TrainZ - Звуки 14.02.2011, 23:53
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
kemal, а можно по-подробнее относительно этой...

kemal, а можно по-подробнее относительно этой строки:
Train2.GetFrontmostLocomotive().GetQueue("fuel").CreateProduct(World.FindAsset(self.LookupKUIDTable("fuel")), 3000);
Что должно быть в "шапке"...
Раздел: TrainZ - Звуки 13.02.2011, 20:57
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Все ок,спасибо! Новая задачка: в сценарии...

Все ок,спасибо!
Новая задачка: в сценарии грузовые поезда создаются таким образом(упрощенно):
dltr2=Math.Rand(20,70);// длина состава

KUID[] sostav2=new KUID[0];
for (is = 0;...
Раздел: TrainZ - Звуки 12.02.2011, 02:50
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Спасибо,genesis!Спасибо TRam!Все заработало! А...

Спасибо,genesis!Спасибо TRam!Все заработало!
А можно ли это решение оформить как подпрограмму?Если да,то как это сделать?(ну,чтоб при каждом похожем случае не копипастить в текст программы одно и...
Раздел: TrainZ - Звуки 11.02.2011, 14:44
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Спасибо.Теперь ошибка ушла.Но задачка все равно...

Спасибо.Теперь ошибка ушла.Но задачка все равно не решена.Получается,что пока поезд не наедет на "TE2C"-ничего не происходит сколько не останавливайся.А потом,при наезде на триггер сразу идет...
Раздел: TrainZ - Звуки 11.02.2011, 00:43
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Так...Ну с этой ерундой вроде разобрался (не...

Так...Ну с этой ерундой вроде разобрался (не знаю,правильно ли)
float time=21.40;
int hh=time;
int min=(time-hh)*100;
Interface.Print ("time="+time+" hh="+hh+" min="+min) ;
результат: time=21.40...
Раздел: TrainZ - Звуки 03.02.2011, 17:02
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
kemal ,на int time=21.05 как ни...

kemal ,на int time=21.05 как ни странно,компилятор не ругается.
Просто так удобнее забивать график поездов в программу.Можно по другому:
сразу ручками вбивать одной переменной значение...
Раздел: TrainZ - Звуки 02.02.2011, 23:42
Ответов: 64
Просмотров: 35,206
Автор GSTrainz
Подскажите пожалуйста: Как значение переменной...

Подскажите пожалуйста:
Как значение переменной int time=21.05 (время суток)
присвоить двум переменным (часы и минуты) чтобы
int Hours=21;
int Mins=05;
:o
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

Текущее время: 11:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?