Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Fedik
Раздел:
MSTS - Сценарии
26.09.2012, 03:40
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
Да всё можно реализовать, вопрос только во...
Да всё можно реализовать, вопрос только во времени, желании и многих не предвиденных ситуаций.
Seafarer. Маневровые сцены сделаны с разным перемещением локомотива и всё работает нормально.
Раздел:
MSTS - Сценарии
04.05.2012, 22:30
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
Думаю в данной ситуации игра правильно готовит...
Думаю в данной ситуации игра правильно готовит путь игроку. Дело в том,что при таком раскладе (постановке) невидимка не блокирует путь игроку, а всего лишь откладывает его старт.
А принципиально...
Раздел:
MSTS - Сценарии
04.05.2012, 22:12
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
C 11го пути скорый, отправление в 19:00, уходит и...
C 11го пути скорый, отправление в 19:00, уходит и путь готовится игроку?
Раздел:
MSTS - Сценарии
09.03.2012, 23:55
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
А я вообще использую электрическую невидимку...
А я вообще использую электрическую невидимку везде. А где не удаётся её "прикрутить" ищу разные варианты;).
Раздел:
MSTS - Сценарии
16.04.2011, 19:25
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
Если всё остальное устанавливается в сцену...
Если всё остальное устанавливается в сцену нормально, то удали проблеммную единицу ПС и перезагрузи невидимку.
PS: Наверное пользуешся Трэйнстор ?
Раздел:
MSTS - Сценарии
05.04.2011, 22:08
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
CONы статики после создания попадают в папку...
CONы статики после создания попадают в папку CONSISTS.
Раздел:
MSTS - Сценарии
30.03.2010, 15:03
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
К выше сказанному могу добавить ,что сервис...
К выше сказанному могу добавить ,что сервис игрока , а в частности его путь изменять вообще крайне не желательно. Просто потом можно поиметь проблемы. Из небольшого опыта могу привести пример когда...
Раздел:
MSTS - Сценарии
25.01.2010, 20:24
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
Serggio, kolani большое спасибо буду бороться...
Serggio, kolani большое спасибо буду бороться дальше.
Colonel_Abel отдельное спасибо за урок правописания.
Раздел:
MSTS - Сценарии
25.01.2010, 19:33
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
488,968
Автор
Fedik
Всем привет. Мужики помогите разобрать ситуацию: ...
Всем привет. Мужики помогите разобрать ситуацию:
Ставлю состав игрока под обгон на боковой путь, блокирую симафор невидимкой. Составу игрока красный. На пройденой игроком станции, за ранее,...
Показано с 1 по 9 из 9.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
04:19
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?