Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Serggio
Раздел:
MSTS - Сценарии
19.04.2010, 23:32
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
а.. ну да. :confused: самого нужного так и не...
а.. ну да. :confused:
самого нужного так и не написал
вобщем:
чисто для примера одну контрольную точку установил на 604 километре (первый проходной светофор в четном направлении)
если проехать...
Раздел:
MSTS - Сценарии
19.04.2010, 22:14
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
получилось. пример в архиве. ...
получилось.
пример в архиве.
http://ifolder.ru/17369520
Раздел:
MSTS - Сценарии
16.04.2010, 10:16
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
спасибо за столь подробное описание. после...
спасибо за столь подробное описание.
после изучения примера все стало ясно и понятно.
я вот что подумал:
по идее, игроку не нужно постоянно говорить о том что он движется в графике, актуальны...
Раздел:
MSTS - Сценарии
15.04.2010, 15:56
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
о! щас посмотрим, разберемся... [извлекая из...
о! щас посмотрим, разберемся... [извлекая из архива маршрут]
есть у меня такая задумка... вот только руки не доходили поковырять эти события глубже.
неспешно леплю сцену от лозовой до карьера....
Раздел:
MSTS - Сценарии
25.02.2010, 22:03
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
при таком методе тоже могут быть проблемы. этот...
при таком методе тоже могут быть проблемы.
этот сервис нужно формировать тоже задолго до момента обгона, как по времени так и по расстоянию.
ставить его нужно на перегоне, перед предыдущей...
Раздел:
MSTS - Сценарии
05.02.2010, 18:24
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
и что самое непонятное, в самой игре никаких...
и что самое непонятное, в самой игре никаких ограничений трафик не ловит и движется согласно расписанию, а вот в редакторе такой закос с опозданием.
Раздел:
MSTS - Сценарии
05.02.2010, 14:30
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
2rvs это известный глюк степанок. я его так и...
2rvs
это известный глюк степанок.
я его так и не поборол :(
заметил закономерность, если начинать движение от мартынова, то происходит вот такая вот фигня, а если стартовать за 30-40 км от...
Раздел:
MSTS - Сценарии
25.01.2010, 20:02
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
причин может быть много. во первых сделай путь...
причин может быть много.
во первых сделай путь трафика не на перегоне перед станцией, а на перегоне перед предыдущей станцией (так сказать из опыта - чтоб наверняка). и стартовать он должен минимум...
Раздел:
MSTS - Сценарии
17.12.2009, 14:25
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
если использовать один и тот же путь с точкой...
если использовать один и тот же путь с точкой ожидания на несколько сервисов, то конечно, все эти сервисы будут стоять на этой точке.
для каждого сервиса нужно создавать свой путь.
Раздел:
MSTS - Сценарии
17.12.2009, 13:17
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
не всегда и не на всех маршрутах. чтобы этого...
не всегда и не на всех маршрутах.
чтобы этого не было, можно сделать бэкап файла sigcfg.dat
а в оригинале заменить все ограничения на светофорах например на 120-130 км/ч.
тогда в редакторе все...
Раздел:
MSTS - Сценарии
17.12.2009, 11:44
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
раз пошел разговор про мастерство и скорость,...
раз пошел разговор про мастерство и скорость, вставлю и свои 5 копеек.
по форуму пишут, что лучше вообще не пользоваться автоматическим расписанием. я лично им всегда пользуюсь. главное, правильно...
Раздел:
MSTS - Сценарии
29.11.2009, 22:33
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
попробовать можно, но не забывай, что поезд будет...
попробовать можно, но не забывай, что поезд будет трафиком а не статикой. возможны опять таки проблемы с сигналкой.
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.11.2009, 20:40
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
в эту сцену не играл, но такой способ вполне...
в эту сцену не играл, но такой способ вполне возможен я его даже реализовывал, но есть минус - при исчезновении одного сервися и появлении двух всетаки видно этот момент (исчезание - появление).
я...
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.11.2009, 11:44
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
начинай путь игрока не в сторону состава а в...
начинай путь игрока не в сторону состава а в обратную, но с точкой разворота возле точки старта.
Раздел:
MSTS - Сценарии
25.10.2009, 12:13
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
490,937
Автор
Serggio
делать событие по времени, которое активируется в...
делать событие по времени, которое активируется в назначеное время.
Показано с 1 по 15 из 15.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
08:53
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?