Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.19
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Arturmachinist
Раздел:
TrainZ — Об игре
21.04.2010, 17:18
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Так это... В редакторе открываешь вкладку, где...
Так это... В редакторе открываешь вкладку, где есть пункты "сохранить", "Выход" и т.д., и там ищешь пункт "Replace assets". Потом сначала перетаскиваешь заменяемый объект, после чего - объект, на...
Раздел:
TrainZ — Об игре
23.02.2010, 01:49
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Хмм, блин. как я до клона-то не додумался...:) ...
Хмм, блин. как я до клона-то не додумался...:)
Iva, это не из-за пиратки. Это чёртов Ауран внедрил такую систему, которая хрен коммитит встроенные куиды, которые уже открывались на редактирование....
Раздел:
TrainZ — Об игре
14.02.2010, 13:04
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Ребят, а назовите куид вокзала. Тоже его посмотрю...
Ребят, а назовите куид вокзала. Тоже его посмотрю и исправлю.
Раздел:
TrainZ — Об игре
13.02.2010, 19:01
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
antikiller_bmrf, это скрипт. Но что он делает в...
antikiller_bmrf, это скрипт. Но что он делает в вокзале, я не знаю.
П.С. Посмотри любой отскриптованный локомотив. Там найдёшь такие теги.
Раздел:
TrainZ — Об игре
13.02.2010, 17:44
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Вряд ли он их не знает. Это строки файла-скрипта...
Вряд ли он их не знает. Это строки файла-скрипта и его класса. Тут скорее проблема с самим скриптом. Или что-то в нём, или же его вообще там нет. Если скрипта нет, то эти строчки в конфиге совсем не...
Раздел:
TrainZ — Об игре
04.02.2010, 01:18
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Что-то там genesis предлагал по этому поводу...
Что-то там genesis предлагал по этому поводу...
Раздел:
TrainZ — Об игре
16.01.2010, 20:07
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Хм, неужели бьются точки привязки. Я конвертил...
Хм, неужели бьются точки привязки. Я конвертил меши и ТЭП70 конвертил - вроде нет таких ошибок. Попробуй ещё раз.
Раздел:
TrainZ — Об игре
16.01.2010, 19:10
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Нее, ни в коем случае. Качай софт отсюда:...
Нее, ни в коем случае. Качай софт отсюда: http://www.members.optusnet.com.au/~villaump/pevsoft.htm. Там и конвертер мешей есть, и конвертер текстур.
Раздел:
TrainZ — Об игре
16.01.2010, 18:45
Ответов:
611
Важно:
Исправление ошибок контента, старые дополнения
Просмотров:
388,854
Автор
Arturmachinist
Такая ошибка чаще всего возникает, когда нету...
Такая ошибка чаще всего возникает, когда нету shadow-меши (тень). Лечится путём прописываения в конфиге следующего:
mesh-table
{
default
{
mesh "имя...
Показано с 1 по 9 из 9.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
14:08
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?