Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Seafarer
Раздел: MSTS - Моделирование 01.11.2013, 01:19
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Изначально....:D Щас попробую... ...

Изначально....:D

Щас попробую...

Добавлено через 6 минут


Нет, к сожалению...Не работает...
Раздел: MSTS - Моделирование 01.11.2013, 01:00
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Последние раз 30 пробовал... Назначил внешним...

Последние раз 30 пробовал...
Назначил внешним стеклам материал AlphNorm99s и внутренним AlphNorm98s, то же самое - с альфой стекол проблем нет, но другие модели не отображаются через такие...
Раздел: MSTS - Моделирование 31.10.2013, 12:22
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Да, для уточнения, не видно через такие стекла...

Да, для уточнения, не видно через такие стекла только объекты непринадлежащие к самой модели, т.е. ПС, деревья и т.д. В кабине как и с иными частями тепловоза - все путем
Раздел: MSTS - Моделирование 31.10.2013, 03:43
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
http://s020.radikal.ru/i718/1310/84/0114e02aa5c7t....

http://s020.radikal.ru/i718/1310/84/0114e02aa5c7t.jpg (http://s020.radikal.ru/i718/1310/84/0114e02aa5c7.jpg)

как в одну сторону, так и в другую - без разницы...
Через 2 альфы (внутренние и...
Раздел: MSTS - Моделирование 30.10.2013, 04:44
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Так и называть ......1S2S ???? Я назвал...

Так и называть ......1S2S ????
Я назвал наружные стекла как AlphNorm1s, а внутренние как AlphNorm2s.
С альфой стекол нет вопросов, и мебель внутри - на месте, а вот объектов вне модели через такие...
Раздел: MSTS - Моделирование 04.10.2013, 03:51
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Ребятки, я вроде как понял, что можно альфу из...

Ребятки, я вроде как понял, что можно альфу из текстуры отображать прямо в Максе, расскажите, пожалуйста, что для этого необходимо...Спасибо
Раздел: MSTS - Моделирование 28.06.2013, 00:50
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Разобрался, в опциях списка деталей нужно было...

Разобрался, в опциях списка деталей нужно было клацнуть Display Children и все появилось, просто я этого не видел...Я и раньше валил систему, но такого с Максом не происходило.
Спасибо Всем, тем не...
Раздел: MSTS - Моделирование 27.06.2013, 03:00
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Select & Link

Ребята, доброй ночи!
Подскажите, пожалуйста, я вроде не одну модель сделал, но вот приключилась проблема.
Переустановил винду, 3д макс естественно тоже...Дальше моделирую себе и стыкаюсь с такой...
Раздел: MSTS - Моделирование 19.03.2013, 01:04
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Вопрос снят, проблема решена...

Вопрос снят, проблема решена...
Раздел: MSTS - Моделирование 18.03.2013, 22:28
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
3DMAX Design 2012

Ребята, подскажите, пожалуйста...
Анимирую объект, пивоты все на месте и в одном направлении, анимация настроена:

http://s017.radikal.ru/i428/1303/80/ef09fae11be7.jpg

А вот как происходит...
Раздел: MSTS - Моделирование 04.02.2013, 01:42
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Заметил такую штуку, если, к примеру, нужно пару...

Заметил такую штуку, если, к примеру, нужно пару объектов связать недостающими полигонами, то для точного одноразового создания каждого полигона нужно видимые Вам полигоны создавать соединением...
Раздел: MSTS - Моделирование 29.01.2013, 20:10
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Стандартный chamfer создает много ненужных...

Стандартный chamfer создает много ненужных треугольников и меняет геометрию, за которой я "с линейкой бегал"...Я сцепку принялся моделить детально, куча поворотов, фасок, закруглений...Вариант, так...
Раздел: MSTS - Моделирование 29.01.2013, 14:58
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Посоветуйте, есть ли аналог ( или способ решения...

Посоветуйте, есть ли аналог ( или способ решения ) вот этого:
http://www.mariussilaghi.com/products/quad-chamfer-modifier
Я делаю новую сцепку, под новую ударную розетку и мне в некоторых местах...
Раздел: MSTS - Моделирование 25.12.2012, 18:31
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Да и правда, в разделе статистики - достаточно...

Да и правда, в разделе статистики - достаточно переключения с Total на total + selected
Раздел: MSTS - Моделирование 25.12.2012, 18:04
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Это я знаю, можно и просто при выделенной детали...

Это я знаю, можно и просто при выделенной детали влезть в список всех деталей, где и будет кол-во поликов...Но это можно и не делать если активен индикатор...Вот я не знаю как его включить...
Раздел: MSTS - Моделирование 25.12.2012, 17:55
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Ребятки, при нажатии 7 в Максе появляется...

Ребятки, при нажатии 7 в Максе появляется индикатор общего числа полигонов в активном окне...А как включить рядом для выбранной детали?Спасибо...
Раздел: MSTS - Моделирование 17.12.2012, 17:10
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Или измени строку вот так TexSize=4096 в файле...

Или измени строку вот так TexSize=4096 в файле d3dgfx.ini корневой папки ...Дабы не быть ограниченым возможностями Макса.
Раздел: MSTS - Моделирование 25.09.2012, 16:35
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Перед сжатием в блокноте открываете модель, в...

Перед сжатием в блокноте открываете модель, в графе "найти" пишете images...Он находит текстуры, где название можно и подкоректировать...На строку ниже можно изменить и мипмаппинг...Так можно делать...
Раздел: MSTS - Моделирование 24.09.2012, 19:31
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Raul, при всем Уважении, прикройте вентиль своего...

Raul, при всем Уважении, прикройте вентиль своего неделикатного хамства и лучше объясните...Фрейтаним не понимает линков, т.е это одна мэш?Одна мэш не должна быть более 2300 поликов...Если я не прав,...
Раздел: MSTS - Моделирование 24.09.2012, 13:52
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
И количество поликов во фрейте 2300 и не более...

И количество поликов во фрейте 2300 и не более...
Раздел: MSTS - Моделирование 16.09.2012, 13:46
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Доброго дня Всем! Ребята, подскажите,...

Доброго дня Всем!
Ребята, подскажите, пожалуйста - сделал ворота в Максе, не получается настроить анимацию...Сделал 2 точки "закрыто-открыто", но что-то не так с функцией анимации...В СВ они...
Раздел: MSTS - Моделирование 25.08.2012, 18:18
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Я на своей чмухе еще одну вещь заметил...В...

Я на своей чмухе еще одну вещь заметил...В маневровых, к примеру, или где кабина сзади и присутствуют поручни - нельзя поручни кидать в FreightAnimation, т.к. потом они видны из кабины и получается 2...
Раздел: MSTS - Моделирование 24.08.2012, 23:58
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
А чем не устраивает модель до 30000 поликов...?По...

А чем не устраивает модель до 30000 поликов...?По своим моделям скажу - более чем достаточно...У меня 28000 чмуха и мстс не ворчит.
Раздел: MSTS - Моделирование 10.08.2012, 15:41
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
Учить форум читать надо...Уже расписывалось...Я...

Учить форум читать надо...Уже расписывалось...Я внимание человека акцентирую на инструкции.

Добавлено через 3 минуты


Да, только кузов нужно назвать main...
Раздел: MSTS - Моделирование 06.08.2012, 01:55
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 356,086
Автор Seafarer
DoorA, DoorB...Почитай инструкцию к MSTS bin...

DoorA, DoorB...Почитай инструкцию к MSTS bin...
Показано с 1 по 25 из 31.

 
Быстрый переход

Текущее время: 05:25. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?